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微软公布了 2026 年 8 月 Xbox Game Pass 第二波入库游戏阵容,其中包括多款首日入库游戏。8 月 19 日(明天),Vapor World: Over the Mind 将作为首日首发游戏加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass。Vapor World: Over the Mind 是一款以叙事驱动、专注于弹反战斗的类魂平台游戏。
B | 这不是苹果第一次被曝出「放弃 Vision」了。过去一年多里,围绕这支团队的消息一直是坏消息:负责人被调走、部门被拆散、产品被「搁置」。

C | 如果说前面这些还只是信号,这一次裁员,才是把苹果的真实战略摆上了台面:苹果已经不想再赌「头显」这条路了。
VisionPro 还在,团队没了苹果官方对裁员的消息既没有确认,也没有回应。时间回到 2024 年上市时,VisionPro 是苹果近年来投入规模最大的全新品类之一。

D | 为了开发这款产品,苹果曾经建立了独立的 Vision Products Group(VPG)。它同时负责 Vision 的硬件和软件,组织形态与 iPhone、Mac 等成熟产品线有所区别。

E | 而就在一年多前,彭博社的马克·古尔曼就报道过:苹果已经拆散了曾经的 VPG。Blood Dungeon(云端、Xbox Series X|S 和 PC)是另一款首日首发游戏,将于 8 月 25 日加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass。这是一款由 尼德霍格2 创作者开发的 2D 平台生存游戏。这个团队本来是苹果空间计算业务的核心,把 Vision 的硬件和软件攥在一个组织里;拆散之后,人员被分流到苹果更大的硬件工程和软件工程部门。还有一个重磅消息:Resonance: A Plague Tale Legacy 将于 8 月 27 日作为首日入库游戏登陆 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass。原负责人 Mike Rockwell 被调去负责 Siri 的整改,从硬件部门掌门人变成 AI 助手项目负责人。换句话说,早在这次裁员之前,「苹果 Vision 团队」作为独立建制就已不存在。“跟随索菲亚前往米诺陶洛斯之岛的旅程,在那里她将面临致命的考验,穿越险峻的小径,解决谜题,同时还要不断战斗并领先追捕她的军队一步,”官方简介写道。“但真正的挑战还在后面,因为隐藏在神话背后的恐怖生物很快就会与她产生共鸣。这一次至少 60 人被裁,意味着这种调整还在进一步深入。根据 AppleInsider 的说法,被裁人员包括一整支负责 VR 开发的团队。如果消息准确,苹果砍的是 VR 方向的研发力量,不只是管理岗和重复岗。”根据 Xbox Wire 的消息,以下是 8 月剩余时间内加入 Game Pass 的完整游戏列表:Xbox Game Pass 2026 年 8 月第二波阵容:Vapor World: Over the Mind (游戏预览版) (云端、主机和 PC) – 8 月 19 日,Game Pass Ultimate, PC Game PassBlazBlue Entropy Effect X (云端、Xbox Series X|S 和 PC) – 8 月 19 日,现已加入 Game Pass Premium;即将加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game PassRelooted (云端、Xbox Series X|S 和 PC) – 8 月 19 日,现已加入 Game Pass Premium;即将加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass星砂岛物语 (云端、Xbox Series X|S 和 PC) – 8 月 20 日,现已加入 Game Pass Premium;即将加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game PassAerial_Knight’s DropShot (云端、Xbox Series X|S、掌机和 PC) – 8 月 25 日,现已加入 Game Pass Premium;即将加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game PassBlood Dungeon (云端、Xbox Series X|S 和 PC) – 8 月 25 日,Game Pass Ultimate, PC Game PassResonance: A Plague Tale Legacy (云端、Xbox Series X|S、掌机和 PC) – 8 月 27 日,Game Pass Ultimate, PC Game PassYoung Suns (云端、主机和 PC) – 8 月 31 日,现已加入 Game Pass Premium;即将加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass龟龟潜海记 Shelldiver (云端、主机和 PC) – 9 月 1 日,Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass一如既往,本月将有多款游戏离开 Game Pass。
这与苹果最近一年的产品路线变化基本一致。

F | 微软还表示,NBA 2K26 将于 9 月 6 日离开 Game Pass,即 NBA 2K27 发售两天后。去年 10 月,苹果还给 VisionPro 做过一次硬件更新,将芯片升级到 M5,渲染像素数量提升约 10%,最高刷新率达到 120Hz。

G | 但产品基本形态没有发生变化,价格仍然高达 3499 美元。此后受存储器成本上涨影响,今年 6 月美国售价又进一步上涨至 3699 美元。

H | 8 月 31 日即将离开 Xbox Game Pass 的游戏:蟹蟹寻宝奇遇 (云端、主机和 PC)I Am Your Beast (云端、主机和 PC)霓虹深渊:无限 (云端、主机和 PC)One Lonely Outpost (云端、主机和 PC)The Witcher 3: The Wild Hunt- Remastered Edition (云端和主机)。与此同时,原本被认为能够扩大 Vision 产品受众的低价版本,前景却越来越不明确。今年 7 月还有消息称,三星显示已经停止开发一项与廉价版 VisionPro 相关的显示组件。一边是现有 VisionPro 小幅更新、继续维持高价,另一边是低价产品推进受阻、研发团队继续缩编。苹果没有宣布放弃 VisionPro,但资源投入上,传统 VR 头显已经不再是优先方向。

I | 
头显退场,眼镜接棒苹果对「空间计算」没有失去兴趣。两个月前,苹果 visionOS 产品营销高级总监 Steve Sinclair 在被问到 VisionPro 是否已经「被冷冻」时,还公开否认了这种说法。他的表态是,空间计算目前仍处于早期阶段,苹果还在继续学习和投入。visionOS 27 的更新,以及 VisionPro 在消费、企业和医疗等场景中的应用,都是苹果继续投资这个平台的证明。更准确地说,苹果调整的是用什么设备承载空间计算。AppleInsider 的报道点得很直白:苹果的优先级正在转移,资源越来越多地流向 AI 智能眼镜。

J |

图|Gizmodo根据此前的爆料,苹果的第一代 AI 眼镜预计在 WWDC 2027 上亮相,同年晚些时候发售。它依赖摄像头、Siri 和 Visual Intelligence,注意,不搭载 AR 显示屏。也就是说,这跟 Meta 的雷朋智能眼镜是同一个路线:轻量、日常、挂在脸上,而不是盖住你的眼睛。这也解释了为什么苹果可以一边继续维护 visionOS,一边缩减 VR 团队。VisionPro 过去几年积累的摄像头、空间感知、计算机视觉、人机交互等技术,是苹果压上真金白银换来的资产。其中相当一部分能力都可以迁移到智能眼镜、带摄像头的 AirPods,以及其他 AI 穿戴设备上。

图|AppleVision Pro 就像一个技术孵化器:空间计算在它身上被跑通、被验证,成熟的那部分交给眼镜去量产、去普及。

K | 苹果反复挂在嘴边的空间计算,不等于「那一台头显」,是一整套交互体系。苹果汽车项目结束后的处理方式也类似:项目可以收缩消失,但人才、技术和研发成果会重新进入其他产品线。这轮裁员的重点,不在人数,更在于它指向的方向。

L | 从 VPG 被拆分、Mike Rockwell 转去负责 Siri,到低价版 VisionPro 相关项目遇阻,再到 VR 团队进一步缩编,路线已经越来越清楚:苹果的下一台「Vision」设备,可能不是一台 VR 头显,而是一副能每天戴出门的 AI 眼镜。

M | 作者|方俊鸣编辑|肖钦鹏

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Published on:09:53:20
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